Главная

Основные закономерности композиции костюма

Одним из полезных является задание на рисунок линией «не отрывая руки» цветов, трав, растений (рис. 3.50). Причем сам источник не особенно важен, необязательно рисовать только с натуры, можно пользоваться самым разнообразным подспорьем; фотографиями, открытками, определителями растений, гербариями и т. д. В этом задании важна разность изображения листьев, прожилок, разной формы лепестков, тычинок и др. Интересно разрабатываются разные фактуры — правильные ритмические построения и красота случайных переплетений. В этом задании интересно проследить условное изображение графическими простыми средствами разных поверхностей и фактур. Каждый графический лист должен отличаться от предыдущего разными графическими приемами. Кроме того, необходимо следить за наиболее выразительной композицией листа, здесь можно использовать разные приемы расположения изображения на листе бумаги.

Следующим заданием на линейное изображение «не отрывая руки» могут быть наброски портретов быстрые и длительные, в которых подчеркиваются легкость линии, динамика, свежесть восприятия, условное прочтение фактур, материалов, орнаментов и др. Так называемые условные портреты необходимы дизайнерам костюма для проработки разных образных решений, достижения легкости рисунка, условности изображения. В рамках этого задания необходимо сделать как можно больше автопортретов, перерисовать всех родных и знакомых, каждый раз подчеркивая самое характерное в человеке или просто искать декоративные решения (рис. 3.51).

Рис. 3.49. Линейное изображение волн музыкальных мелодий

Рис. 3.50. Линейное изображение растительных форм

Рис. 3.52. Линейное изображение фигуры в костюме

3.51. Линейное изображение условного образного портрета

Рис. 3.53. Условное изображение фактуры в костюме: пятновое (а) и линейное (б)

От портретов теперь можно перейти к рисунку фигуры человека. Иногда достаточно одного абриса контура фигуры или введения внутренних разработок складок одежды, условного подчеркивания деталей костюма, орнаментов, рисунка тканей и др. (рис. 3.52).

Одним из самых продуктивных.является задание, в котором условное изображение фактур, складок ставится на первое место, а контур, обводка линий исключаются. Здесь наиболее ярко проявляется артистизм графики. Иногда пользуются карандашом для определения наиболее точного контура фигуры, затем идет внутренняя разработка, потом карандаш стирается (рис. 3.53).

Для дизайнеров одежды необходимо владеть условным линейным изображением разной материальности: тканей, меха, трикотажа, разных поверхностей самых разных материалов. Для этого включают задания на «материальность»-Например, с помощью только линии нарисовать мохнатость меха, пушистость пряжи «мохер», рисунок трикотажных переплетений, виртуозные изгибы каракуля, разнообразные фактуры отделок: перьев, украшений, кружев, лент, кантов, вышивок, пайеток, стекляруса и т.д.

Изображение пятня и силуэта

Партнеры