Главная

Основные закономерности композиции костюма

янное — прерывистое, длинное—короткое, толстое —тонкое, многое—малое, острое—тупое, гладкое—шероховатое, покоящееся—подвижное, прозрачное — непрозрачное, жидкое—твердое, сильное—слабое.

Изучение природных форм. Творческим источником являются формы растительного и животного мира. Изучение этих природных форм рассматривается как организованное целое. Сюда включаются разработка пластики, ритмических движений, соединения разных форм, преобразование фактурных поверхностей. На основе этих форм исследуются силуэты, головные уборы, украшения, фрагменты костюма, целиком костюм. Графические приемы те же, что и в предыдущих заданиях.

Создание скульптурных силуэтов из урбанистических и машинных форм. Продукты цивилизации, урбанизация, инженерные идеи, машинные формы тоже могут дать интересную тему для фантазии и разработки эскизов. Можно проектировать элементы скульптуры, монокомпозиции, поверхности и фактуры (рис. 3.61). Сочленения разных архитектурных форм, фрагменты архитектуры (не надо брать целиком архитектурные памятники «с ног до головы») осознанно отбираются, оставляя самое интересное, то, что потом можно использовать каким-то образом в костюме, головных уборах, украшениях, в сочетании конструктивных форм, проектировании сумок, обуви. Продуктивные решения получаются при разработке деталей костюма: воротников, кокеток, рукавов, карманов, застежек.

Графическая формализация и выражение свойств. Это задание является вводным в цикле работ над объемными формами. Исследуются одновременно дбэ контрастных понятия: лирика и техника, гибкость и хрупкость и т.д. Причем оригинал изображения графически обобщается, снимается частный изобразительный момент, выделяется главное.

Использование метода простых геометрических форм. На базе этого метода изучаются все композиционные закономерности. Этот метод основан на конqцепциях русского авангарда и принципиальных особенностях создания костюма конструктивистов 1920-х гг. (А.Родченко, В.Степанова, Л.Попова, А.Экстер и др.

Метод простых геометрических форм основан на превращении всей окружающей действительности в простые геометрические формы: квадрат, прямоугольник, треугольник, круг. Несмотря на кажущуюся ограниченность «строительных элементов», оперирование ими дает бесконечное число вариантов. Этот метод отличается от других тем, что при использовании его: элемент превращения является элементом творчества; форма, образованная простыми геометрическими формами, неизбежно подвергается обобщению;

появляются острота, гротеск; снимается сюжетная изобразительность; появляется остро выраженная динамика; стираются ранее сложившиеся стереотипы.

Ниже приведены задания на ассоциативную разработку «абстрактного силуэта» условного костюма в виде простых геометрических форм: квадрата, прямоугольника, треугольника, круга.

1. Разработайте силуэт только из одного вида форм, например треугольников (рис. 3.62).

Интуитивно студенты начинают строить силуэт с помощью одинаковых по форме треугольников, располагая их на равных расстояниях друг от друга.

Рие. 3.62. Силуэтные формы из простых геометрических форм (треугольника)

Рис. 3.63. Смешение простых геометрических форм в одном силуэте

Партнеры