Главная

Теоретические основы дизайна одежды

Многие дизайнеры одежды особо подчеркивают важность присутствия комического в их произведениях. Комический эффект возникает часто при игре со смыслом вещей. Сфера игры — сфера образов, фантазии и свободы, и это объясняет частое присутствие игровых моментов в современных проектах. Для игры важен сам процесс деятельности, а не ее результат, что проявляется в увлечении модельеров бесконечными трансформациями вещей.

В дизайне игровые элементы проявляются в самых различных аспектах.

Во-первых, изменилось отношение к моде: на смену мнению о том, что мода является прежде всего выражением социального статуса, пришли идеи о несерьезном, игровом отношении к ней.

Во-вторых, игровые элементы предусматриваются многими дизайнерами в процессе ношения одежды. Такие возможности могут быть заложены в трансформирующихся формах, пристегивающихся элементах (таких, например, как пальто, составленные из надувных подушек, или закатывающиеся в виде свитков воротники на куртках у Ж.-Щ. де Кастельбажака), в «смешных» дополнениях и аксессуарах (например, в коллекциях Ф. Москино). Бесконечные возможности для игры дает комбинирование отдельных предметов одежды, аксессуаров, рисунков и цветов.

И в-третьих, игровой момент в дизайне одежды связан с понятием ролевой игры. Модная одежда, по мнению дизайнеров, представляет собой подобие театрального костюма, в котором человек играет свою «роль» в жизни. Долгое время модный костюм был способом демонстрации реального социального статуса или создания иллюзии более высокого статуса. Однако в связи с усилением тенденции индивидуализации одежда часто рассматривается, наоборот, как средство для преодоления жестко закрепленных за человеком социальных ролей. Почти безграничное разнообразие образов, которые дизайнеры одежды предлагают каждый сезон, предоставляет потребителю огромные возможности для выбора — примерить на себя все эти «роли», раздвигая жесткие рамки своего повседневного существования, так как, по словам американского модельера Дж. Каррано, «меняя одежду, человек по собственному желанию меняет свой имидж».

Желание дизайнеров одежды сделать более радостной будничную «серую» жизнь современного «обитателя мегаполисов», помочь ему стать свободным и раскованным и в полной мере ощущать радость бытия воплотилось в изменениях цветовой гаммы одежды: модельеры часто используют «радостные» цвета и оттенки, которые ранее не часто использовались в одежде. Например, это цвета от оранжево-красного до оранжево-желтого, желтые, оранжевый, а также от зеленого до желто-зеленого, которые даже называли «мертвыми» секторами цветового круга, так как эти цвета редко использовали для одежды. Согласно исследованиям цветовых предпочтений выбор человеком таких цветов свидетельствует о раскованности и стремлении получать удовольствие от жизни, предаваться веселью ради веселья.

Партнеры